Pourquoi un architecte du 21e siรจcle devrait-il se donner la peine de dessiner ร la main ? Il existe, aprรจs tout, une abondance d’outils numรฉriques facilement disponibles qui font que les stylos et les crayons ne semblent guรจre plus que des artefacts primitifs. Ils sont peut-รชtre considรฉrรฉ avec affection, mais aussi charmants soient-ils, ils n’ont pas plus de rapport avec lโarchitecture contemporaine que les chevaux de labour en ont pour l’agriculture ou les machines ร รฉcrire pour la presse d’aujourd’hui.

Et pourtant, comme l’architecte, historien et รฉcologiste new-yorkais Mark Alan Hewitt s’efforce de le souligner dans son nouveau livre studieux et polรฉmique Draw in Order to See: A Cognitive History of Architectural Design, ยซ Dessiner renforce les rรฉseaux neuronaux et engage les capacitรฉs cognitives tout comme jouer des gammes et des exercices permet aux musiciens de rester aiguisรฉs ยป. Hewitt cite Nicholas Carr, auteur de The Glass Cage โ How Our Computers Are Changing Us
, qui nous rappelle que ยซ l’esprit n’est pas scellรฉ dans le crรขne, mais s’รฉtend ร tout le corps ยป.

Ainsi, lorsque nous dessinons ร la main, nous le faisons en contactant notre environnement, ce faisant, dit Hewitt, ยซ Nous expรฉrimentons simultanรฉment des idรฉes sensorielles et cognitives. ยป Le cerveau ยซ n’est pas simplement une carte de circuit imprimรฉ qui traite les zรฉros et les uns comme une puce informatique ; c’est รฉgalement un acteur de soutien dans un rรฉseau complexe d’organes, de nerfs, de signaux chimiques et รฉlectriques que nous appelons l’organisme humain. ยป


Le plaidoyer de Hewitt, qui trouve ses racines dans le dessin ร la main – pour ยซ le dessin comme mรฉdium de la pensรฉe ยป, un ยซ circuit entre mรฉmoire biologique et mรฉmoire externe ยป – est pour une architecture humaniste qui fait trop souvent dรฉfaut ร une รฉpoque oรน ยซ la nouveautรฉ et l’originalitรฉ sont les tests ultimes de la crรฉation artistique ยป, oรน les architectes, souvent attachรฉs ร un ordinateur, ressentent le besoin, ou la pression, d’รฉcrire et de parler dans un jargon obscur pour expliquer ce qu’un dessin au crayon de Brunelleschi, Michel-Ange, Alvar Aalto ou Louis Kahn pourrait faire sans un mot d’explication thรฉorique .


Le Prix de dessin d’architecture 2020 encourage les dessins numรฉriques, hybrides et ร la main, mais, de maniรจre significative ร la lumiรจre de la pandรฉmie de Covid-19, il y aura un ยซ prix de confinement ยป pour un dessin rรฉalisรฉ pendant le confinement ou liรฉ aux changements que le Covid-19 peut, ou va, apporter ร l’architecture. Pendant le confinement, de nombreux architectes se sont ร nouveau tournรฉs vers le dessin ร la main, esquissant des objets, des piรจces, des personnes, des animaux domestiques et des plantes autour d’eux, apprenant de nouveau comment se reconnecter avec cette ยซ boucle ยป identifiรฉe par Mark Alan Hewitt ยซ entre mรฉmoire biologique et mรฉmoire externe ยป.

Dessiner ร la main, comme le souligne Hewitt, ce n’est pas rรฉgresser en termes d’aventure architecturale. Il nous rappelle comment le Bilbao Guggenheim de Frank Gehry รฉtait le produit crรฉatif dโabord de croquis ร la main et de modรจles en carton faits ร la main et seulement au stade de la production, un design introduit dans les ordinateurs. Et il fait remonter cette tradition aux maรฎtres de l’architecture baroque qui ont travaillรฉ ร une รฉpoque oรน des bรขtiments extrรชmement imaginatifs รฉtaient le produit mรฉmorable de savoirs incarnรฉs – des faรงons de concevoir et de faire des bรขtiments audacieux transmis au fil des siรจcles – et d’expรฉrimentation faite ร travers des dessins qui rรฉvรจlent en effet que main et ลil, esprit et corps travaillent ensemble.

Hewitt s’est entretenu avec Harley Jessup, le concepteur de la production de nombreux films d’animation numรฉrique de Pixar. Son atelier a rรฉalisรฉ 28 244 dessins ร la main pour Toy Story 2, 46 024 pour Monsters Inc et 72 000 pour Rataouille. Jessup veut que ses designers voient et cela signifie dessiner ร la main. Les ordinateurs ont leur propre magie, mais une conception et une architecture vraiment humaines ont besoin de cette connaissance incarnรฉe et de cette expรฉrience sensorielle qui vient du fait de prendre un crayon et de faire des marques sur le papier.

- Draw in Order to See
- Dessin d’architecture, croquis en perspective
- Le dessin ร la main : une compรฉtence inutile ?
- Telling Stories: The power of drawing to change our cities
- Alvar Aalto, ยซย le mage du Nordย ยป de l’architecture et du design

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